Suicide Squad: Kill the Justice League - Digital Deluxe Edition (2024) [Eng/Multi] Portable версия
- Полная версия
- Последняя
- Таблетка: Вшита (CODEX-RUNE)
![Suicide Squad: Kill the Justice League - Digital Deluxe Edition (2024) [Eng/Multi] Portable версия](/uploads/posts/2025-01/1738008249_2344556hfgjhg.webp)
- Дата выхода: 2 февраля 2024
- Разработчик: Rocksteady Studios
- Жанр: Экшен, Шутер, От 3-го лица, Приключение
Описание к игре:
Сюжет игры:
Разворачивается в Готэме, где Лига справедливости под влиянием злого мозгового контроля превращается в угрозу для человечества. Отряд самоубийц, состоящий из самых опасных преступников, получает задание от правительства: остановить бывших героев, которые стали врагами. Каждый член команды имеет свои уникальные способности и навыки, которые помогут в борьбе с могущественными противниками. По мере продвижения сюжета игроки откроют тайны о том, как Лига справедливости стала такой, и что стоит на кону в этой борьбе за спасение мира.Особенности игры
2. Глубокая история: Интригующий сюжет с множеством неожиданных поворотов и глубокими персонажами от вселенной DC.
3. Кооперативный режим: Игра поддерживает кооперативный мультиплеер, позволяя друзьям объединяться для выполнения миссий.
4. Яркая графика: Уникальный визуальный стиль, который сочетается с атмосферой мира DC и динамичными анимациями.
5. Разнообразные враги: Сражайтесь с известными противниками, включая как обычных злодеев, так и членов Лиги справедливости.
Интересные факты об игре
2. Многообразие локаций: Готэм представлен в детализированном виде, позволяя игрокам исследовать его как никогда раньше.
3. Интерактивные элементы: Игроки могут использовать окружение в боях, что добавляет стратегический элемент в сражения.
4. Поддержка обновлений: Игра получит регулярные обновления и DLC, расширяющие контент и возможности.
5. Знаковые персонажи: В проекте представлены многие любимые персонажи вселенной DC, что делает его привлекательным для фанатов.
Геймплей Suicide Squad: Kill the Justice League - Digital Deluxe Edition
- Уникальные персонажи: Игроки могут переключаться между четырьмя героями, каждый из которых обладает своими уникальными способностями и стилем боя.
- Командные сражения: Используйте способности персонажей в комбинации, чтобы максимально эффективно справляться с врагами.
- Открытый мир: Исследуйте обширный и детализированный Готэм, выполняя миссии и открывая различные локации.
- Миссии и задания: Выполняйте как основные, так и побочные квесты, чтобы развивать сюжет и получать новые предметы.
- Кастомизация: Улучшайте своих персонажей, открывая новые навыки и возможности для боя.
Инструкция по установке и запуску игры
2. Запуск игры с файла new-SuicideSquad_KTJL.exe по пути StonesBinariesWin64.
- Информация
- Платформа: Windows ПК
- Издатель: Warner Bros. Games
- Интерфейс: Английский, французский, итальянский и другие
- Язык озвучки: Английский
- Системные требования
- ОС: Windows 10 (х64)
- Процессор: Intel i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600 3.20 GHz
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GTX 1070 / AMD Radeon RX Vega 56
- DirectX: Версии 12
- Место на диске: 97 GB (SSD рекомендуется)
Скриншоты из игры:
Видео из игры
![Suicide Squad: Kill the Justice League - Digital Deluxe Edition (2024) [Eng/Multi] Portable версия](https://torrentscity.net/uploads/posts/2025-01/1738008338_3f51893d3aaa2449af935b5359f0a676.webp)
На этой странице вы можете скачать новую версию игры - Suicide Squad: Kill the Justice League - Digital Deluxe Edition [1.0.6.0 (Build 17107881)] через торрент бесплатно на PC
APEX_Legacy_x64.dll (3,18 Mb)
ApexFramework_x64.dll (1018,5 Kb)
PhysXCommon_x64.dll (1,42 Mb)
PhysXCooking_x64.dll (252 Kb)
PhysXFoundation_x64.dll (68 Kb)
PhysX_x64.dll (1,97 Mb)
steam_api64.rne (259,28 Kb)
steam_emu.ini (3,41 Kb)
libvorbisfile_64.dll (37 Kb)
d3d12SDKLayers.dll (8,8 Mb)
libScePad.dll (211 Kb)
new-Stones-Win64-Debug.exe (484,38 Mb)
new-Stones-Win64-Profile.exe (160,24 Mb)
new-Stones-Win64-Test.exe (251,6 Mb)
new-Stones.exe (301,88 Mb)
new-SuicideSquad_KTJL.exe (151,43 Mb)
City0x1.cdf (512 b)
City1x0.cdf (512 b)
City1x1.cdf (512 b)
Placeholder.txt (0 b)
World_Asylum01_Static.json (1,37 Kb)
World_AsylumEntrance_Static.json (2 Mb)
World_Batcave02_CH5_BossFight.json (21,1 Kb)
World_Batcave02_CH5_BossFight_BOStatic.json (75,92 Kb)
World_Batcave02_CH5_BossFight_DSStatic.json (5,46 Kb)
World_Batcave02_CH5_BossFight_HQStatic.json (15,74 Kb)
World_Batcave02_Static.json (164,82 Kb)
World_BatmanWarehouse01_Static.json (18,63 Kb)
World_BatmanWarehouse02_Static.json (115,22 Kb)
World_BatmanWarehouse03_Static.json (32,39 Kb)
World_CityA3_CH12345_ObjNone_Calcified.json (199,01 Kb)
World_CityA3_Lighting.json (12,33 Kb)
World_CityA3_ObjNone.json (473,77 Kb)
World_CityA3_ObjStronghold01_Base.json (185,67 Kb)
World_CityA3_Static.json (379,79 Kb)
World_CityA4_CH12345_ObjNone_Calcified.json (451,05 Kb)
World_CityA4_ObjNone.json (2,13 Mb)
World_CityA4_ObjNone_Lighting.json (1,44 Kb)
World_CityA4_ObjStronghold01_Base.json (516,27 Kb)
World_CityA4_Roads.json (11,26 Kb)
World_CityA4_Static.json (55,71 Kb)
World_CityA5_CH12345_ObjNone_Calcified.json (706,66 Kb)
World_CityA5_CH3_A.json (1,25 Kb)
World_CityA5_CH3_LexCorpAssaultDressing.json (11,84 Kb)
World_CityA5_CH5_ObjNone_Bridge_Garage.json (93,86 Kb)
World_CityA5_Roads.json (11,26 Kb)
World_CityA5_Static.json (2,87 Mb)
World_CityA6_CH12345_ObjNone_Calcified.json (515,7 Kb)
World_CityA6_ObjNone.json (638,86 Kb)
World_CityA6_Roads.json (6,49 Kb)
World_CityA6_Static.json (664,42 Kb)
World_CityA7_CH12345_ObjNone_Calcified.json (151,89 Kb)
World_CityA7_ObjNone.json (1,99 Mb)
World_CityA7_ObjStronghold01_Base.json (575,99 Kb)
World_CityA7_Static.json (311,75 Kb)
World_CityA8_Static.json (120,88 Kb)
World_CityB0_Static.json (35,53 Kb)
World_CityB1_CH12345_ObjNone_Calcified.json (163,78 Kb)
World_CityB1_ObjNone.json (646,03 Kb)
World_CityB1_ObjStronghold01_Base.json (134 Kb)
World_CityB1_Roads.json (1,45 Kb)
World_CityB1_Static.json (249,02 Kb)
World_CityB2_CH12345_ObjNone_Calcified.json (160,61 Kb)
World_CityB2_CH5_ObjNone_Ivy_Static.json (88,11 Kb)
World_CityB2_ObjNone.json (580,67 Kb)
World_CityB2_ObjNone_Ep6Ep6Knight.json (10,06 Kb)
World_CityB2_ObjStronghold.json (412,4 Kb)
World_CityB2_ObjStronghold_Lighting.json (9,23 Kb)
World_CityB2_Roads.json (126,48 Kb)
World_CityB2_Static.json (254,97 Kb)
World_CityB3_CH12345_ObjNone_Calcified.json (437,42 Kb)
World_CityB3_ObjNone.json (1,16 Mb)
World_CityB3_ObjNone_Lighting.json (11,56 Kb)
World_CityB3_ObjNone_Roads.json (22,34 Kb)
World_CityB3_Roads.json (24,43 Kb)
World_CityB3_Static.json (254,54 Kb)
World_CityB4_CH12345_ObjNone_Calcified.json (164,11 Kb)
World_CityB4_ObjNone.json (771,46 Kb)
World_CityB4_ObjStronghold.json (226,27 Kb)
World_CityB4_Roads.json (1,25 Kb)
World_CityB4_Static.json (2,26 Mb)
World_CityB5_CH12345_ObjNone_Calcified.json (485,99 Kb)
World_CityB5_CH3_Static.json (4,95 Kb)
World_CityB5_ObjNone.json (527,36 Kb)
World_CityB5_ObjNone_Ep6Ep6Knight.json (1,45 Kb)
World_CityB5_ObjStronghold.json (318,85 Kb)
World_CityB5_ObjStronghold_Lighting.json (6,61 Kb)
World_CityB5_Static.json (317,95 Kb)
World_CityB6_CH12345_ObjNone_Calcified.json (435,88 Kb)
World_CityB6_ObjNone.json (1,29 Mb)
World_CityB6_ObjStronghold01_Base.json (344,55 Kb)
World_CityB6_Static.json (404,21 Kb)
World_CityB7_CH12345_ObjNone_Calcified.json (111,71 Kb)
World_CityB7_Static.json (931,14 Kb)
World_CityC1_CH12345_ObjNone_Calcified.json (482,79 Kb)
World_CityC1_ObjNone.json (1,22 Mb)
World_CityC1_ObjNone_Roads.json (3,94 Kb)
World_CityC1_ObjStronghold01_Base.json (194,61 Kb)
World_CityC1_Static.json (509,29 Kb)
World_CityC2_CH12345_ObjNone_Calcified.json (562,28 Kb)
World_CityC2_CH5_ObjNone_Ivy_Static.json (43,91 Kb)
World_CityC2_ObjNone.json (1,11 Mb)
World_CityC2_ObjNone_Roads.json (2,86 Kb)
World_CityC2_ObjStronghold01_Base.json (463,11 Kb)
World_CityC2_Roads.json (11,47 Kb)
World_CityC2_Static.json (644,9 Kb)
World_CityC3_CH12345_ObjNone_Calcified.json (214,51 Kb)
World_CityC3_Lighting.json (1,31 Kb)
World_CityC3_ObjNone.json (403,34 Kb)
World_CityC3_Static.json (388,43 Kb)
World_CityC4_CH12345_ObjNone_Calcified.json (941,41 Kb)
World_CityC4_ObjNone.json (1,04 Mb)
World_CityC4_ObjStronghold01_Base.json (181,21 Kb)
World_CityC4_Roads.json (5,5 Kb)
World_CityC4_Static.json (972,08 Kb)
World_CityC5_CH12345_ObjNone_Calcified.json (271,5 Kb)
World_CityC5_ObjNone.json (851,39 Kb)
World_CityC5_ObjStronghold01_Base.json (113,06 Kb)
World_CityC5_Roads.json (43,15 Kb)
World_CityC5_Static.json (1,64 Mb)
World_CityC6_CH12345_ObjNone_Calcified.json (565,07 Kb)
World_CityC6_CH3_Static.json (162,19 Kb)
World_CityC6_Lighting.json (1,3 Kb)
World_CityC6_ObjNone.json (751,92 Kb)
World_CityC6_Static.json (1,8 Mb)
World_CityC7_CH12345_ObjNone_Calcified.json (509,84 Kb)
World_CityC7_ObjNone.json (469,42 Kb)
World_CityC7_ObjStronghold01_Base.json (161,61 Kb)
World_CityC7_Static.json (557,37 Kb)
World_CityD0_CH12345_ObjNone_Calcified.json (327,22 Kb)
World_CityD0_ObjNone.json (311,08 Kb)
World_CityD0_ObjStronghold01_Base.json (453,08 Kb)
World_CityD0_Static.json (71,92 Kb)
World_CityD1_CH12345_ObjNone_Calcified.json (410,22 Kb)
World_CityD1_ObjNone.json (810,29 Kb)
World_CityD1_ObjStronghold01_Base.json (270,24 Kb)
World_CityD1_Roads.json (15,49 Kb)
World_CityD1_Static.json (592,37 Kb)
World_CityD2_CH12345_ObjNone_Calcified.json (260,05 Kb)
World_CityD2_ObjNone.json (590,14 Kb)
World_CityD2_ObjNone_Ep4Ep4BM.json (3,98 Kb)
World_CityD2_ObjNone_Roads.json (49,79 Kb)
World_CityD2_ObjStronghold.json (404,73 Kb)
World_CityD2_Roads.json (49,62 Kb)
World_CityD2_Static.json (910,95 Kb)
World_CityD3_CH12345_ObjNone_Calcified.json (197,83 Kb)
World_CityD3_Lighting.json (2,51 Kb)
World_CityD3_ObjNone.json (483,16 Kb)
World_CityD3_ObjNone_Ep7Ep7Knight.json (1,36 Kb)
World_CityD3_ObjStronghold.json (231,18 Kb)
World_CityD3_Roads.json (1,37 Kb)
World_CityD3_Static.json (265,37 Kb)
World_CityD4_CH12345_ObjNone_Calcified.json (292,6 Kb)
World_CityD4_ObjNone.json (713,62 Kb)
World_CityD4_ObjStronghold01_Base.json (1,67 Mb)
World_CityD4_Static.json (225,62 Kb)
World_CityD5_CH12345_ObjNone_Calcified.json (297,1 Kb)
World_CityD5_CH5_ObjNone_Ivy_Static.json (77,87 Kb)
World_CityD5_ObjNone.json (603,98 Kb)
World_CityD5_Roads.json (74,59 Kb)
World_CityD5_Static.json (585,45 Kb)
World_CityD6_CH12345_ObjNone_Calcified.json (310,63 Kb)
World_CityD6_CH4.json (30,83 Kb)
World_CityD6_CH45678_ObjNone_ARGUS.json (2,61 Kb)
World_CityD6_Lighting.json (9,99 Kb)
World_CityD6_ObjNone.json (1005,37 Kb)
World_CityD6_ObjNone_Outpost01D6.json (2,61 Kb)
World_CityD6_Roads.json (11,76 Kb)
World_CityD6_Static.json (1,87 Mb)
World_CityD7_CH12345_ObjNone_Calcified.json (171,72 Kb)
World_CityD7_ObjNone.json (205,16 Kb)
World_CityD7_Roads.json (14,17 Kb)
World_CityD7_Static.json (844,5 Kb)
World_CityE0_CH12345_ObjNone_Calcified.json (166,06 Kb)
World_CityE0_ObjNone.json (130,12 Kb)
World_CityE0_ObjStronghold01_Base.json (226,68 Kb)
World_CityE0_Static.json (609,19 Kb)
World_CityE1_CH12345_ObjNone_Calcified.json (885,58 Kb)
World_CityE1_ObjNone.json (1,61 Mb)
World_CityE1_ObjNone_Roads.json (6,46 Kb)
World_CityE1_ObjStronghold01_Base.json (142,94 Kb)
World_CityE1_Roads.json (9,24 Kb)
World_CityE1_Static.json (482,78 Kb)
World_CityE2_CH12345_ObjNone_Calcified.json (509,02 Kb)
World_CityE2_ObjNone.json (1,57 Mb)
World_CityE2_Roads.json (2,76 Kb)
World_CityE2_Static.json (1 Mb)
World_CityE3_CH12345_ObjNone_Calcified.json (355,04 Kb)
World_CityE3_ObjNone.json (557,14 Kb)
World_CityE3_ObjNone_Roads.json (126,69 Kb)
World_CityE3_ObjStronghold02_Base.json (295,94 Kb)
World_CityE3_Roads.json (105,5 Kb)
World_CityE3_Static.json (491,06 Kb)
World_CityE4_CH12345_ObjNone_Calcified.json (238,94 Kb)
World_CityE4_ObjNone.json (258,02 Kb)
World_CityE4_ObjNone_Roads.json (62,22 Kb)
World_CityE4_ObjStronghold01_Base.json (810,09 Kb)
World_CityE4_Roads.json (105,06 Kb)
World_CityE4_Static.json (490,63 Kb)
World_CityE5_CH12345_ObjNone_Calcified.json (300,8 Kb)
World_CityE5_ObjNone.json (705,94 Kb)
World_CityE5_ObjNone_Roads.json (1,34 Kb)
World_CityE5_ObjStronghold01_Base.json (101,42 Kb)
World_CityE5_Static.json (393,09 Kb)
World_CityE6_CH12345_ObjNone_calcified.json (272,35 Kb)
World_CityE6_CH3_Static.json (7,43 Kb)
World_CityE6_ObjNone.json (626,28 Kb)
World_CityE6_ObjStronghold.json (543,23 Kb)
World_CityE6_Static.json (619,84 Kb)
World_CityE7_CH12345_ObjNone_Calcified.json (261,78 Kb)
World_CityE7_ObjNone.json (1,36 Mb)
World_CityE7_ObjStronghold02_Base.json (509,58 Kb)
World_CityE7_ObjStronghold02_TowerDefence_Static.json (15,32 Kb)
World_CityE7_Roads.json (5,2 Kb)
World_CityE7_Static.json (623,01 Kb)
World_CityE8_CH12345_ObjNone_Calcified.json (131,35 Kb)
World_CityE8_CH123_Destruction_Before_Static.json (14,61 Kb)
World_CityE8_CH456_Destruction_After_Static.json (2,86 Kb)
World_CityE8_ObjNone.json (87,42 Kb)
World_CityE8_Roads.json (1,29 Kb)
World_CityE8_Static.json (222,28 Kb)
World_CityF0_CH12345_ObjNone_Calcified.json (900,88 Kb)
World_CityF0_ObjNone.json (708,93 Kb)
World_CityF0_ObjStronghold01_Base.json (356,96 Kb)
World_CityF0_Roads.json (2,45 Kb)
World_CityF0_Static.json (12,77 Kb)
World_CityF1_CH12345_ObjNone_Calcified.json (457,55 Kb)
World_CityF1_ObjNone.json (941,67 Kb)
World_CityF1_ObjNone_Ep3Ep3Freeze.json (7,02 Kb)
World_CityF1_ObjNone_Roads.json (16,57 Kb)
World_CityF1_ObjStronghold01_Base.json (392,84 Kb)
World_CityF1_Static.json (348,08 Kb)
World_CityF2_CH12345_ObjNone_Calcified.json (258,66 Kb)
World_CityF2_ObjNone.json (766,53 Kb)
World_CityF2_ObjNone_Ep7Ep7Knight.json (1,34 Kb)
World_CityF2_ObjNone_Roads.json (1,49 Kb)
World_CityF2_ObjStronghold.json (302,43 Kb)
World_CityF2_ObjStronghold_Lighting.json (3,98 Kb)
World_CityF2_Roads.json (1,3 Kb)
World_CityF2_Static.json (377,5 Kb)
World_CityF3_CH12345_ObjNone_Calcified.json (444,65 Kb)
World_CityF3_ObjNone.json (508,75 Kb)
World_CityF3_ObjNone_Ep5Ep5BM.json (1,35 Kb)
World_CityF3_ObjNone_Roads.json (9,32 Kb)
World_CityF3_ObjStronghold.json (686,84 Kb)
World_CityF3_Roads.json (2,7 Kb)
World_CityF3_Static.json (361,21 Kb)
World_CityF4_CH12345_ObjNone_Calcified.json (242,3 Kb)
World_CityF4_ObjNone.json (763,57 Kb)
World_CityF4_Static.json (882,44 Kb)
World_CityF5_CH12345_ObjNone_Calcified.json (416,23 Kb)
World_CityF5_ObjNone.json (523,41 Kb)
World_CityF5_ObjStronghold01.json (485,36 Kb)
World_CityF5_Static.json (232,44 Kb)
World_CityF6_CH12345_ObjNone_Calcified.json (300,78 Kb)
World_CityF6_CH123_PreSubmarine.json (1,31 Kb)
World_CityF6_CH3.json (9,81 Kb)
World_CityF6_ObjNone.json (548,62 Kb)
World_CityF6_ObjNone_Roads.json (11,74 Kb)
World_CityF6_ObjStronghold.json (109,19 Kb)
World_CityF6_Roads.json (229,05 Kb)
World_CityF6_Static.json (571,95 Kb)
World_CityF7_CH12345_ObjNone_Calcified.json (85,85 Kb)
World_CityF7_ObjNone.json (444,86 Kb)
World_CityF7_ObjNone_Lighting.json (13,21 Kb)
World_CityF7_ObjNone_Roads.json (43,8 Kb)
World_CityF7_ObjStronghold01_Base.json (237,27 Kb)
World_CityF7_Roads.json (52,4 Kb)
World_CityF7_Static.json (221,55 Kb)
World_CityG0_CH12345_ObjNone_Calcified.json (269,85 Kb)
World_CityG0_ObjNone.json (453,03 Kb)
World_CityG0_Static.json (136,37 Kb)
World_CityG1_CH12345_ObjNone_Calcified.json (461,61 Kb)
World_CityG1_Static.json (2,1 Mb)
World_CityG2_CH12345_ObjNone_Calcified.json (436,18 Kb)
World_CityG2_CH1_Destruction_Before_Static.json (12,61 Kb)
World_CityG2_CH2.json (1,44 Kb)
World_CityG2_ObjNone.json (1,92 Mb)
World_CityG2_ObjNone_Lighting.json (1,32 Kb)
World_CityG2_ObjStronghold01_Base.json (8,14 Kb)
World_CityG2_Static.json (269,98 Kb)
World_CityG3_CH12345_ObjNone_Calcified.json (1,12 Mb)
World_CityG3_CH1_Journey.json (9,26 Kb)
World_CityG3_ObjNone.json (889,87 Kb)
World_CityG3_Static.json (1,16 Mb)
World_CityG4_CH12345_ObjNone_Calcified.json (475,31 Kb)
World_CityG4_ObjNone.json (989,87 Kb)
World_CityG4_ObjNone_Lighting.json (14,46 Kb)
World_CityG4_ObjNone_Roads.json (37,79 Kb)
World_CityG4_Roads.json (104,66 Kb)
World_CityG4_Static.json (450,54 Kb)
World_CityG5_CH12345_ObjNone_Calcified.json (300,99 Kb)
World_CityG5_CH1_ObjNone_PreDestruction.json (41,37 Kb)
World_CityG5_ObjNone.json (568,03 Kb)
World_CityG5_ObjNone_DestroyedSign.json (52,48 Kb)
World_CityG5_ObjNone_Ep6Ep6Knight.json (1,32 Kb)
World_CityG5_ObjNone_Roads.json (7,86 Kb)
World_CityG5_ObjStronghold01_Base.json (991,96 Kb)
World_CityG5_ObjStronghold01_Lighting.json (15,78 Kb)
World_CityG5_Roads.json (43,46 Kb)
World_CityG5_Static.json (551,99 Kb)
World_CityG6_CH12345_ObjNone_Calcified.json (740,69 Kb)
World_CityG6_CH1_Journey.json (77,29 Kb)
World_CityG6_CH3_Static.json (34,38 Kb)
World_CityG6_ObjNone.json (775,35 Kb)
World_CityG6_ObjNone_Roads.json (37,61 Kb)
World_CityG6_ObjStronghold01_Base.json (14,96 Kb)
World_CityG6_Static.json (1,14 Mb)
World_CityG7_CH12345_ObjNone_Calcified.json (170,44 Kb)
World_CityG7_ObjNone.json (649,25 Kb)
World_CityG7_ObjNone_Roads.json (228,2 Kb)
World_CityG7_ObjStronghold01_Base.json (102,32 Kb)
World_CityG7_Roads.json (40,07 Kb)
World_CityG7_Static.json (223,47 Kb)
World_CityH0_CH12345_ObjNone_Calcified.json (162,84 Kb)
World_CityH0_ObjNone.json (343,11 Kb)
World_CityH0_Roads.json (1,37 Kb)
World_CityH0_Static.json (81,48 Kb)
World_CityH1_CH12345_ObjNone_Calcified.json (373,81 Kb)
World_CityH1_ObjNone.json (358,25 Kb)
World_CityH1_ObjNone_Ep5Ep6Knight.json (17,89 Kb)
World_CityH1_ObjStronghold01.json (353,31 Kb)
World_CityH1_ObjStronghold01_Lighting.json (15,83 Kb)
World_CityH1_Static.json (299,46 Kb)
World_CityH2_CH12345_ObjNone_Calcified.json (654,13 Kb)
World_CityH2_ObjNone.json (787,43 Kb)
World_CityH2_ObjNone_Outpost01.json (21,06 Kb)
World_CityH2_ObjStronghold01_Base.json (437,66 Kb)
World_CityH2_Roads.json (5,36 Kb)
World_CityH2_Static.json (398,9 Kb)
World_CityH3_CH12345_ObjNone_Calcified.json (803,89 Kb)
World_CityH3_ObjNone.json (1,69 Mb)
World_CityH3_ObjStronghold02_Base.json (1,47 Mb)
World_CityH3_Roads.json (2,65 Kb)
World_CityH3_Static.json (645,98 Kb)
World_CityH4_CH12345_ObjNone_Calcified.json (624,31 Kb)
World_CityH4_ObjNone.json (435,12 Kb)
World_CityH4_ObjNone_Roads.json (57,15 Kb)
World_CityH4_Roads.json (100,75 Kb)
World_CityH4_Static.json (469,22 Kb)
World_CityH5_CH12345_ObjNone_Calcified.json (351,87 Kb)
World_CityH5_CH123_ObjNone_PreDestruction.json (95,43 Kb)
World_CityH5_CH456_ObjNone_PostDestruction.json (63,32 Kb)
World_CityH5_CH456_ObjNone_PostDestruction_Static.json (18,17 Kb)
World_CityH5_ObjNone.json (1,03 Mb)
World_CityH5_ObjNone_Roads.json (29,79 Kb)
World_CityH5_ObjStronghold01_Base.json (2,76 Mb)
World_CityH5_Roads.json (2,56 Kb)
World_CityH5_Static.json (576,38 Kb)
World_CityH6_CH12345_ObjNone_Calcified.json (222,1 Kb)
World_CityH6_CH1234_ObjNone_PreDestruction.json (24,61 Kb)
World_CityH6_CH1234_Static.json (28,55 Kb)
World_CityH6_CH1_Vista_Static.json (407,13 Kb)
World_CityH6_CH56_ObjNone_PostDestruction.json (8,73 Kb)
World_CityH6_CH56_Static.json (2,67 Kb)
World_CityH6_ObjNone.json (481,71 Kb)
World_CityH6_ObjNone_Roads.json (219,72 Kb)
World_CityH6_ObjStronghold01_Base.json (562,9 Kb)
World_CityH6_Roads.json (18,47 Kb)
World_CityH6_Static.json (673,82 Kb)
World_CityI2_CH12345_ObjNone_Calcified.json (53,44 Kb)
World_CityI3_CH12345_ObjNone_Calcified.json (102,08 Kb)
World_CityI3_ObjNone.json (49,3 Kb)
World_CityI3_Static.json (18,07 Kb)
World_CityI4_CH12345_ObjNone_Calcified.json (256,47 Kb)
World_CityI4_ObjNone.json (415,65 Kb)
World_CityI4_ObjNone_Ep4Ep4BM.json (23,08 Kb)
World_CityI4_ObjNone_Roads.json (5,38 Kb)
World_CityI4_ObjStronghold.json (199,08 Kb)
World_CityI4_Roads.json (6,2 Kb)
World_CityI4_Static.json (63,83 Kb)
World_CityI5_CH12345_ObjNone_Calcified.json (305,14 Kb)
World_CityI5_ObjNone.json (973,48 Kb)
World_CityI5_ObjStronghold01_Base.json (231,57 Kb)
World_CityI5_Roads.json (21,02 Kb)
World_CityI5_Static.json (590,75 Kb)
World_CityI6_CH12345_ObjNone_Calcified.json (74,01 Kb)
World_CityI6_Static.json (1,35 Mb)
World_CityI7_Static.json (69,57 Kb)
World_CityJ4_CH12345_ObjNone_Calcified.json (2,63 Kb)
World_CityJ4_ObjNone.json (83,31 Kb)
World_CityJ4_Roads.json (5,13 Kb)
World_CityJ4_Static.json (194,92 Kb)
World_CityJ5_CH12345_ObjNone_Calcified.json (30,03 Kb)
World_CityJ5_Static.json (253,49 Kb)
World_CityJ6_Static.json (17,1 Kb)
World_CityZ4_CH12345_ObjNone_Calcified.json (602,11 Kb)
World_CityZ4_ObjNone.json (150,89 Kb)
World_CityZ4_Static.json (427,03 Kb)
World_CityZ5_CH12345_ObjNone_Calcified.json (94,85 Kb)
World_CityZ5_ObjNone.json (193,69 Kb)
World_CityZ5_Static.json (206,67 Kb)
World_CityZ6_CH12345_ObjNone_Calcified.json (20,83 Kb)
World_CityZ6_ObjStronghold.json (385,39 Kb)
World_CityZ6_Static.json (207,16 Kb)
World_DailyPlanet01_Static.json (61,91 Kb)
World_DailyPlanet02_Static.json (6,42 Kb)
World_Justice02_CH1.json (10,9 Kb)
World_Justice02_CH123_IvyWorkshop_00.json (14,33 Kb)
World_Justice02_CH12_ToymanWorkshop_01.json (1,72 Kb)
World_Justice02_CH1_ParadeArt.json (103,63 Kb)
World_Justice02_CH234_PenguinWorkshop_01.json (12,21 Kb)
World_Justice02_CH23_ToymanWorkshop_02.json (1,72 Kb)
World_Justice02_CH2_A.json (47,65 Kb)
World_Justice02_CH56_PenguinWorkshop_02.json (12,19 Kb)
World_Justice04_Static.json (15,36 Kb)
World_Justice06.json (1,28 Kb)
World_Justice06_CH1.json (43,99 Kb)
World_Justice06_CH1_VFX.json (1,4 Kb)
World_Justice06_Static.json (1,31 Kb)
World_LexCorp02_CH1234_Earth2_Pre.json (7,81 Kb)
World_LexCorp02_CH4_Earth2_PostVan.json (6,57 Kb)
World_LexCorp02_Static.json (2,62 Kb)
World_M00-C3_Static.json (9,35 Kb)
World_M00-C4-Chunk004a_Static.json (4,88 Kb)
World_M00-D1-D0Stronghold01_ObjNone.json (172,93 Kb)
World_M00-D1-D0Stronghold01_Static.json (63,69 Kb)
World_M00-D3-Chunk005a_Static.json (11,33 Kb)
World_M00-D4_Static.json (15,55 Kb)
World_M00-D5-A7Stronghold01_ObjNone.json (214,89 Kb)
World_M00-D5-A7Stronghold01_Static.json (116,93 Kb)
World_M00-D6-Chunk006a_Static.json (161,89 Kb)
World_M00-E2_Static.json (48,65 Kb)
World_M00-E3_Static.json (3,21 Kb)
World_M00-E4-Chunk007a_Static.json (238,88 Kb)
World_M00-F2-Chunk009a_Static.json (501,27 Kb)
World_M00-F2-Chunk009a_VFX.json (102,59 Kb)
World_M00-F3_Static.json (25,05 Kb)
World_M00-F3_Terrain.json (3,25 Kb)
World_M00-G3_Static.json (99,67 Kb)
World_M01-C4-Chunk004a_Lighting.json (27,29 Kb)
World_M01-C4-Chunk004a_Static.json (911,28 Kb)
World_M01-C4-Chunk004a_Static_LOD2.json (36,69 Kb)
World_M01-D1-D0Stronghold01_ObjNone.json (547,29 Kb)
World_M01-D2_Static.json (174,42 Kb)
World_M01-D3-Chunk005a_Static.json (1002,2 Kb)
World_M01-D4_Static.json (918,31 Kb)
World_M01-D5-A7Stronghold01_ObjNone.json (1,08 Mb)
World_M01-D5-A7Stronghold01_Static.json (62,04 Kb)
World_M01-D6-Chunk006a_Static.json (1,43 Mb)
World_M01-E1-Hospital.json (144,33 Kb)
World_M01-E1-Hospital_Static.json (2,19 Mb)
World_M01-E2_Static.json (350,5 Kb)
World_M01-E3_Static.json (644,13 Kb)
World_M01-E4-Chunk007a_Static.json (2,5 Mb)
World_M01-E5_Static.json (49,32 Kb)
World_M01-E6-Chunk008a_Static.json (1,09 Mb)
World_M01-F3_Static.json (78,62 Kb)
World_M01-F6_Static.json (562,53 Kb)
World_M02-D4-DailyPlanetMain_Static.json (219,79 Kb)
World_M02-D5_Static.json (187,57 Kb)
World_M02-D6-DailyPlanetSHXX_ObjNone.json (559,85 Kb)
World_M02-D6-DailyPlanetSHXX_Static.json (249,88 Kb)
World_M02-D7_Static.json (12,37 Kb)
World_M02-E4_Static.json (50,38 Kb)
World_M02-E5_Static.json (177,98 Kb)
World_M02-E6_Static.json (41 Kb)
World_M02-E7_Static.json (14,68 Kb)
World_M02-F3_Static.json (12,74 Kb)
World_M02-F4-ValleyWest_Static.json (261,17 Kb)
World_M02-F5-ValleyEast_Static.json (307,13 Kb)
World_M02-G3-Docks_Static.json (175,67 Kb)
World_M02-G4_Static.json (69,58 Kb)
World_M02-G5_Static.json (129,26 Kb)
World_M02-G6_Static.json (149,33 Kb)
World_M02-H2_Static.json (9,5 Kb)
World_M02-H3.json (2,75 Kb)
World_M02-H3_Static.json (23,31 Kb)
World_M02-H4-VegasSHXX_Static.json (237,27 Kb)
World_M02-H5_Static.json (18,2 Kb)
World_M02-H6-VegasMain_Static.json (456,12 Kb)
World_M02-H7-VegasEast_Static.json (312,66 Kb)
World_M02-I8_Static.json (25,95 Kb)
World_M03-B3_Static.json (586,74 Kb)
World_M03-B3_VFX.json (93,57 Kb)
World_M03-C2_Static.json (49,29 Kb)
World_M03-C3_Static.json (10,1 Kb)
World_M03-C4_Static.json (360,27 Kb)
World_M03-D2-GCPD_Static.json (1012,92 Kb)
World_M03-D2-GCPD_VFX.json (19,31 Kb)
World_M03-D3_Static.json (193,08 Kb)
World_M03-D4-Chunk003b_Static.json (173,63 Kb)
World_M03-E3_Static.json (305,1 Kb)
World_M03-E4-Arkham_Static.json (2,06 Mb)
World_M03-E5_Static.json (1,19 Mb)
World_M03-E6-Chunk01_Static.json (160,76 Kb)
World_M03-F3_Static.json (151,88 Kb)
World_M03-F4_Static.json (561,93 Kb)
World_M03-F5_Static.json (1,21 Mb)
World_M03-F5_Terrain.json (7,71 Kb)
World_M03-F6-AceChemicals_Static.json (2,19 Mb)
World_M03-F7_Static.json (4,49 Kb)
World_M03-G4-Stronghold01_Static.json (708,04 Kb)
World_M03-G5_Static.json (647,96 Kb)
World_M03-G5_Static_LOD2.json (174,67 Kb)
World_M03-G6-Chunk02_Static.json (951,25 Kb)
World_M03-G7_Lighting.json (57,58 Kb)
World_M03-G7_Static.json (491,35 Kb)
World_M03-Vista.json (5,55 Kb)
World_M04-C5_Lighting.json (5,18 Kb)
World_M04-C5_Static.json (228,81 Kb)
World_M04-C6-Quarry_Lighting.json (10,42 Kb)
World_M04-C6-Quarry_Static.json (1023,54 Kb)
World_M04-C7_Static.json (213,15 Kb)
World_M04-D3_Lighting.json (3,9 Kb)
World_M04-D3_Static.json (132,18 Kb)
World_M04-D4-Vines_Lighting.json (26 Kb)
World_M04-D4-Vines_Static.json (552,24 Kb)
World_M04-D5_Lighting.json (10,31 Kb)
World_M04-D5_Static.json (34,02 Kb)
World_M04-D7-Arena_Lighting.json (15,6 Kb)
World_M04-D7-Arena_Static.json (461,11 Kb)
World_M04-E4_Static.json (81,09 Kb)
World_M04-E5_Lighting.json (3,88 Kb)
World_M04-E5_Static.json (490,67 Kb)
World_M04-E6-HOJ_Lighting.json (42,7 Kb)
World_M04-E6-HOJ_Static.json (1,97 Mb)
World_M04-E6-HOJ_Terrain.json (2,47 Kb)
World_M04-E7_Lighting.json (11,57 Kb)
World_M04-E7_Static.json (169,51 Kb)
World_M04-E8-Statues_Lighting.json (6,53 Kb)
World_M04-E8-Statues_Static.json (281,65 Kb)
World_M04-E9_Static.json (8,06 Kb)
World_M04-F4_Static.json (3,91 Kb)
World_M04-F5_Static.json (202,72 Kb)
World_M04-F6_Lighting.json (24,41 Kb)
World_M04-F6_Static.json (268,12 Kb)
World_M04-F7_Lighting.json (2,61 Kb)
World_M04-F7_Static.json (140,49 Kb)
World_M04-F8_Static.json (4,06 Kb)
World_M04-G4-Town_Lighting.json (22,06 Kb)
World_M04-G4-Town_Static.json (942,04 Kb)
World_M04-G5_Static.json (491,2 Kb)
World_M04-G6-Windmill_Lighting.json (9,18 Kb)
World_M04-G6-Windmill_Static.json (801,56 Kb)
World_M04-G6-Windmill_Terrain.json (10,93 Kb)
World_M04-G7_Static.json (16,87 Kb)
World_M04-H3_Static.json (4,04 Kb)
World_Mch4-B2-Lex_Static.json (654,21 Kb)
World_Mch4-C2-E7Stronghold01_Objnone.json (449,55 Kb)
World_Mch4-C2-E7Stronghold01_Static.json (207,46 Kb)
World_Mch4-C3-Chunk001a_Static.json (8,09 Kb)
World_Mch4-D1-D1Stronghold01_ObjNone.json (513,81 Kb)
World_Mch4-D1-D1Stronghold01_Static.json (83,63 Kb)
World_Mch4-D2-Chunk002a_Static.json (436,64 Kb)
World_Mch4-D3-Chunk003a_Static.json (433,12 Kb)
World_Mch4-D4_Static.json (5,42 Kb)
World_Mch4-E3_Static.json (21,71 Kb)
World_Mch4-E4-HOJ_Static.json (310,92 Kb)
World_Mch4-E4-HOJ_Static_LOD2.json (1,36 Kb)
World_Prelude-H2_Lighting.json (1,62 Kb)
World_Prelude-H2_ObjNone.json (105,87 Kb)
World_Prelude-H2_Static.json (158,8 Kb)
World_Prelude-H3_Static.json (52,69 Kb)
World_Prelude-H4_Static.json (34,16 Kb)
World_Prelude-I2_Static.json (211,9 Kb)
World_Prelude-I3_Static.json (183,69 Kb)
World_Prelude-I4_Static.json (47,65 Kb)
World_Prelude-J1_Static.json (89,18 Kb)
World_Prelude-J2_Static.json (42,78 Kb)
World_Prelude-J3_Static.json (211,08 Kb)
World_Prelude-J4_Static.json (67,16 Kb)
World_Wayne01_Static.json (3,78 Kb)
World_Wayne02_Static.json (32,65 Kb)
global.utoc (2,96 Kb)
pakchunk0-WindowsNoEditor.pak (15,71 Gb)
pakchunk0-WindowsNoEditor.sig (1005,8 Kb)
pakchunk0-WindowsNoEditor.ucas (15,23 Gb)
pakchunk0-WindowsNoEditor.utoc (55,02 Mb)
pakchunk51-WindowsNoEditor.pak (2,75 Gb)
pakchunk51-WindowsNoEditor.sig (176,56 Kb)
pakchunk51-WindowsNoEditor.ucas (56,88 Gb)
pakchunk51-WindowsNoEditor.utoc (126,23 Mb)
pakchunk52-WindowsNoEditor.pak (238 b)
pakchunk52-WindowsNoEditor.sig (532 b)
pakchunk52-WindowsNoEditor.ucas (4,73 Gb)
pakchunk52-WindowsNoEditor.utoc (14,35 Mb)
steam_api64.rne (259,28 Kb)
steam_emu.ini (3,41 Kb)
F.A.Q. Ответы на часто задаваемые вопросы
Проблемы с установкой и запуском репаков? (не только моих):
Если при установке моих или любых других репаков у вас возникают ошибки (особенно Xdelta или с Unarc.dll), попробуйте следующие действия:
Перехешируйте торрент! - например в uTorrent нужно выбрать игру, нажать стоп, нажать правую кнопку мыши и выбрать "Форсировать проверку" (Force re-check).
Убедитесь, что в вашем имени пользователя в Windows нет русских или других нелатинских букв - допустимы только латинские буквы и цифры
Отключите антивирус - он может ложно срабатывать на лекарства, чем либо прервет установку репака, либо просто не даст запустить игру
Отключите UAC - он может блокировать программы распаковки/сборки внутри инсталлятора
Убедитесь, что размер виртуальной памяти (файл подкачки) у вас не менее объема физической памяти, а лучше - вдвое больше.
Убедитесь, что на целевом жестком диске, а также на диске с временными файлами Windows у вас достаточно места.
Попробуйте установить игру НЕ на диск C:, либо наоборот - НА диск C:, если на другой не ставится - права в Windows штука такая...
Посмотрите, нет ли в системной папке Windows (и глубже) файла unarc.dll. Если он есть - удалите его
Запустите инсталлятор с правами, как показано на картинке (меню "Свойства" при нажатии правой кнопки мыши на файле):

Почему игры на ПК стоит скачивать через торрент?
Игры на ПК являются одним из самых популярных развлечений среди геймеров. Однако, при выборе способа скачивания игр,многие сталкиваются с вопросом – стоит ли использовать торренты?
Скачивание игр через торренты имеет свои преимущества. Во-первых, это бесплатная альтернатива покупке лицензионных игр.Многие геймеры предпочитают не тратить деньги на игры и ищут способы получить доступ к новейшим проектам без затрат.Скачивание игр через торренты позволяет сэкономить деньги, не нарушая законодательство.
Во-вторых, торренты обеспечивают быстрое скачивание игр. При использовании торрент-клиентов, загрузка игры происходит сразу с нескольких источников,что позволяет существенно ускорить процесс. Это особенно актуально для крупных игровых файлов, которые могут занимать много времени при обычной загрузке.
Также, скачивание игр через торренты дает возможность получить доступ к различным модификациям и дополнениям. Многие игроки любят изменять игровой процесс,добавлять новые элементы и улучшать графику. Через торренты можно найти огромное количество модов и дополнений, которые позволят насладиться игрой в новом формате.
Однако, следует помнить, что загрузка игр через торренты может нарушать законодательство в некоторых странах.Поэтому, перед скачиванием игр, рекомендуется ознакомиться с законодательством своей страны и соблюдать его требования.
В целом, скачивание игр через торренты – это удобный и доступный способ получить доступ к новейшим проектам. Благодаря бесплатности,быстроте загрузки и возможности использовать модификации, торренты остаются популярным выбором для многих геймеров.Однако, стоит помнить о законодательстве и использовать торренты с умом.
Как часто происходит обновление контента?
Игры, представленные на сайте, обновляются ежедневно по мере выхода последних версий. Новинки публикуются также очень часто, как ААА релизы, так и множество инди-проектов от разных разработчиков.
Что значит версия игры Build и DEV Build?
Версии игры Build и DEV Build относятся к различным стадиям разработки игры.
Build обычно является стабильной и полноценной версией игры, которая уже готова для публичного использования.
Это может быть выпущенная версия игры, доступная на платформах для скачивания или на физических носителях.
Версия Build обычно прошла все необходимые этапы тестирования и оптимизации, чтобы предоставить пользователям полноценный игровой опыт без существенных ошибок или проблем.
DEV Build (от англ. development build) — это версия игры, которая находится в процессе активной разработки.
DEV Build обычно предназначен для внутреннего использования разработчиками и бета-тестерами, чтобы проверить новые функции, исправить ошибки и собрать обратную связь.
DEV Build может содержать незавершенные или экспериментальные элементы, которые могут быть изменены или удалены в последующих версиях.
Он может содержать ошибки, неоптимизированный код или другие проблемы, которые требуют дальнейшей работы перед выпуском стабильной версии Build.
Обе версии игры имеют свои особенности и цели. Build представляет готовый продукт для широкой аудитории, в то время как DEV Build предназначен для разработчиков и тестировщиков,чтобы улучшить и доработать игру перед ее окончательным выпуском.
О вирусах в раздачах
В связи с увеличением ложных жалоб на вирусы, напоминаем:
Не являются вирусами:
- 1. Обнаружения, которые легко понять — например, HackTool.Crack;
- 2. Обнаружения, которые антивирусы определяют без ясных оснований: Gen(eric), Heur(istic), PDM, Suspicious;
- 3. Обнаружения от Microsoft Defender — этот антивирус ориентирован на борьбу с пиратством, а не с вирусами.
Не стоит жаловаться на такие случаи, так как это только потратит ваше и наше время. Если вас это беспокоит, лучше пополните баланс Steam и приобретите лицензию.
На что действительно стоит жаловаться, и что не следует запускать до получения ответа:
- 1. Чёткие обнаружения от ESET, Kaspersky или Dr.Web, такие как: TrojanDownloader, TrojanDropper, CoinMiner, Ransom, PWS, AutoIt;
- 2. Если вы умеете пользоваться VirusTotal, а не просто смотрите на результаты, вы знаете, что делать.
Тем не менее, вероятно, вам это не понадобится, так как более 99% вирусных раздач в нашем разделе не доходят до пользователей.
Обратите внимание, что ваша жалоба будет удалена без рассмотрения, если не будет содержать ссылку на VirusTotal с анализом предмета жалобы.
Комментарии
Всего комментариев: 0
Последняя доступная (взломанная) версия.